"Es Verdansk de nuevo": los fanáticos de Warzone están frustrados con el regreso de los piratas informáticos a CoD
Dentro del mundo en constante cambio de Call of Duty: Warzone, los jugadores se han enfrentado recientemente a un problema muy familiar: el resurgimiento de los hackers furiosos. El regreso de estos elementos disruptivos ha agitado a la comunidad del título.
Los "hackers furiosos" generalmente se refieren a grupos o individuos involucrados en actividades de piratería con un enfoque agresivo e intenso. Generalmente se trata de personas que hacen trampas de manera muy descarada y usan funciones como spinbot, anti-aim, aimbot, sin retroceso, etc.
Streamer @Symfuhny subió un video en X de su jugador, en el aire y vulnerable, siendo víctima de una muerte instantánea. El culpable es, por supuesto, un hacker armado con una puntería tan precisa que sólo insinúa el uso de asistencia de puntería. Symfuhny subtituló la publicación:
"Es Verdansk otra vez"
Los desarrolladores aún tienen que anunciar nada sobre el sistema después del incidente; sin embargo, la complejidad del problema no se les escapa, y la batalla contra las trampas y los hacks es una batalla en curso.
Los fanáticos reaccionan ante el regreso de los hackers furiosos en CoD
Los jugadores expresaron su descontento con la situación recurriendo a las redes sociales y compartiendo sus sentimientos a través de tweets y comentarios. A muchos les preocupa cómo afectará la piratería a los juegos en general y temen que, como resultado, la confianza y el disfrute del jugador se vean afectados.
Hay dudas sobre cuán efectivas son las medidas anti-trampas implementadas y algunas personas quieren soluciones más poderosas para garantizar que todos jueguen en igualdad de condiciones.
@Icawnic_ capturó la frustración dentro de la comunidad de Warzone, señalando la ineficacia del sistema anti-trampas. Destacó la difícil situación de los jugadores legítimos que enfrentan prohibiciones en la sombra, mientras que los piratas informáticos, equipados con falsificadores, parecen deambular libremente.
@redfoxm18 reflejó un fuerte llamado a favor de un sistema anti-trampas más robusto en Warzone , estableciendo un paralelo con el enfoque a nivel de kernel de Valorant. Hizo hincapié en la necesidad de una solución anti-trampas más intrusiva y completa, sugiriendo que un sistema a nivel de kernel podría ser la respuesta a los persistentes problemas de piratería.
@YinFuryFPS expresó un sentimiento común dentro de la comunidad de Warzone, expresando frustración e incredulidad ante la aparente facilidad de hackear el juego. Su tweet refleja una sensación de decepción y confusión, haciéndose eco de las preocupaciones de muchos jugadores que están desconcertados por los desafíos que plantean los piratas informáticos en Call of Duty: Warzone.
@TechPalsTalk planteó un punto sobre el actual problema de piratería en Warzone y cuestionó el silencio de los grandes streamers al respecto. También afirmó que el hackeo nunca se detuvo ni disminuyó, desafiando la narrativa presentada por algunos streamers que restan importancia al tema. Reflejó una perspectiva escéptica dentro de la comunidad y pidió una mayor transparencia y responsabilidad entre las figuras influyentes en la escena del streaming de Warzone.
@1FarmerDude expresó su frustración por la prevalencia de tramposos en Warzone, lo que llevó al usuario a elegir entre comprar Modern Warfare 3 en PS5 en lugar de PC. La decisión de cambiar de plataforma refleja un sentimiento común entre los jugadores que buscan refugio de los tramposos.
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